1、编程序实现1到10之间所有数的乘积并输出?
#include<stdio.h
voidmain()
{
inti;
for(i=10;i<100;i++)
{
if(((i/10)*(i%10))((i/10)+(i%10)))
printf(“%3d”,i);
}
}
可以编程序实现1到10之间所有数的乘积并输出。
可以使用循环语句(例如for循环)遍历1到10之间所有的数,将每个数都相乘并存储下来,最后输出存储的乘积即可。
对于大于10的数,使用上述的方法程序可能会出错,可以考虑使用高精度算法或者科学计数法等方法来确保程序的正确性。
可以完成。1到10之间的数很少,可以通过编写一个简单的程序来完成。程序可以使用循环和变量来计算每个数字的积,并将结果输出。编写程序的方法有很多种,可以使用不同的语言和算法来实现。但是,使用最简单的方法来完成这个任务也是可行的。
1到10之间所有数的乘积为362880。1,因为1到10之间一共有10个自然数,它们的乘积是362880。2,可以用循环语句实现1到10之间所有数的乘积,具体代码如下:int i,product=1; //定义变量i和product,product初始值为1for (i=1; i
2、MASTERCAM编程软件2D的的基本都会编。3D简单的会一点,但不会画3惟图。自学的,请问下一步该怎么学呢?
先用不同的方法画一个简单的长方体线框图,最重要是理解构图平面的转换,熟练后,在机械制图书里找一些立体图绘制成立体线框图,最后再绘制成曲面图或实体图。一开始不必画很难的图。这个学习方法你可以试一下。
构图平面可以先确定方向,如TOP、SIDE、FRONT等,再调整Z的值就可以。而各种曲面的画法不是初学者学习的重点,初学者主要是建立立体绘图的概念,这些技术突破后,再学习各种曲面就显得很简单。否则按照一般的书把每个曲面都画熟了,但是给一个实际的工程图,很多人都完成不了。如果想进一步学习,可以留意8月分电子工业出版社会出版《MastercamX5应用技能基本功特训》一书,专门带领学习3D等绘图方法。希望对你有帮助。
3、数控编程45度倒角怎么编?
在数控车床上45度倒角,1MM就是C1.那么这个角在Z向的深度就是1MM,X向就是2MM,因为数车X方向的路径走的是直径,Z轴方向走多少就多少,那Z轴方向其实只有1MM,这样就形成了等边直角三角了.程序为 G0 X0.Z0.G1 X2.Z-1.F0.06 这样就是一个深度为1mm的45°倒角了
G01 X2 Z1 走出来的轨迹就是1X45*的倒角,始终你记到只要是45*的倒角X都走Z的2倍就可以了。
4、编程序能申请专利吗?
可以的。
但是,纯粹的计算机程序是不可以申请专利的,必须与某个物理硬件相结合,通过程序实现相应的功能,满足实用性、新颖性、创造性这三性就可以授予专利权了。如果程序没有与硬件结合,那么纯粹的程序代码,就可以通过著作权的认定,以获得知识产权保护。
软件程序不能直接申请专利,不过软件流程可以作为处理方法申请发明专利。另外,软件源代码可以通过软件著作权登记加以保护。
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